-

Bạn Cùng Chơi
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Xem thêm -

Lối Vào Trò Chơi
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Xem thêm -
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.-
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
-
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
-
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
-

Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. -
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
-
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
-

Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. -

Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. -

Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
-
-
-
Bầu cua 5D
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. 09-14 Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Vùng Đất Trò Chơi
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
ưu đãi giảm giá VNG
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Bầu cua kim cương
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.game hai người một bàn phím game tìm đồ vật ẩn trong tranh mạng xã hội Sunwin




























































