- Hỗ trợ
- Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
zhsp8 zhsp809-10

Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. 09-10 Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Ngôi Nhà Trò Chơi
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.tải game ipa liên kết tài khoản game với email dịch vụ 789 Club