Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. 09-11 Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Trạm Dừng Giải Trí
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.tầm nhìn game game chăm sóc vườn cây mật khẩu game
© Đảo Trò Chơi game bắn súng hai người
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
