Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Bầu Trời Game
Góc Game Tuổi Thơ
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Vestibulum in nisi commodo, tempus odio a, vestibulum nibh.
Thư Viện Game Mini
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Khu Vườn Câu Đố
hướng dẫn chi tiết gameChơi Là Vui
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. 09-10 Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Phố Trò Chơi
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.game bấm đúng thời điểm phần thưởng lớn game game tội phạm Việt Nam
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.