Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.





Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. 09-14 Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Túi Game Nhỏ
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.Tài Xỉu Hitclub game người mới thân thiện game XP Windows