11
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
11
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
11
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
11
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
01
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. 09-11 Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Bạn Cùng Chơi
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.game bảng xếp hạng tuần giá trị game game hẹn hò Trung Hoa