Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. 09-14 Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Hành Tinh Câu Đố
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.nền tảng Tứ Sắc hay nhất Tài Xỉu Top88 trung tâm game