Dùng đúng cơ chế yêu cầu khung hình giúp chuyển động mượt và tự động dừng khi tab bị ẩn.
Trình duyệt trên hệ điều hành di động có giới hạn riêng.
Game web nhẹ phù hợp máy cấu hình thấp hơn game cài đặt đầy đủ.
Chuột và bàn phím vẫn là cách điều khiển chính trên máy tính.
Tối ưu sớm thường lãng phí công sức.
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Trình duyệt cũ chạy chậm hơn bản mới.
Chia sẻ link trực tiếp là cách phổ biến để mời chơi cùng.
1280
Xứ Sở Câu Đố
920
Cổng Giải Trí Xanh
1400
Cổng Game Vui
1080
Cơ chế bảo mật của trình duyệt chặn việc nhúng nếu không được khai báo, đây là lỗi khiến game không hiện trên cổng đối tác.
Nếu game mượt rồi giật một nhịp đều đặn thì nguyên nhân gần như luôn nằm ở việc cấp phát bộ nhớ quá nhiều trong vòng lặp.
Kiểm tra game với tiện ích chặn quảng cáo đang bật.
Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu.
Công cụ giả lập trong trình duyệt không phản ánh đúng hiệu năng và cách cảm ứng hoạt động trên thiết bị thực.
Không phải tất cả quảng cáo đều bỏ qua được ngay, một số bắt buộc xem hết mới tiếp tục chơi.
Người chơi vào được nhanh hơn nhiều, và phần lớn họ không chơi hết tất cả các màn nên phần chưa tải cũng không lãng phí.
Trình duyệt di động chạy game web ít mượt hơn máy tính.
Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột.
Tệp không đổi được giữ lại trên máy, nên chỉ lần đầu tiên là phải tải đầy đủ toàn bộ..
Người chơi web hay đóng tab đột ngột, nên khoảng cách giữa hai lần lưu càng ngắn thì càng ít mất mát..
Thấy được tiến bộ của chính mình là động lực đủ mạnh, và nó không đòi hỏi bất kỳ hệ thống tài khoản nào.
Nút bắt đầu tồn tại một phần vì lý do kỹ thuật.
Kiểm tra trên máy thật thay vì chỉ giả lập. 09-12 Khi chia sẻ đường dẫn lên mạng xã hội, hình ảnh hiển thị thường quan trọng hơn cả tên game. Chơi Là Vui
Vài megabyte là dung lượng trung bình của game giải đố đơn giản. Chơi được ngay cả trên máy tính công cộng không có quyền cài đặt phần mềm.
Tab chạy nền bị giảm tần suất cập nhật. Người chơi cần biết mình đang chờ ai và còn thiếu bao nhiêu người, thiếu thông tin này họ sẽ rời đi sau vài chục giây. Không nên tin tưởng hoàn toàn vào lưu trữ cục bộ cho dữ liệu quan trọng lâu dài.
Kiểm tra mọi cặp vật thể tăng theo bình phương số lượng, nên chia không gian thành ô lưới giúp giảm mạnh khối lượng tính toán. Di chuyển dần về vị trí đúng thay vì nhảy thẳng tới giữ cho hình ảnh mượt mà hơn nhiều.
Màn hình dọc quá hẹp cho các game cần tầm nhìn rộng, nên hiện thông báo nhắc xoay máy là cách xử lý phổ biến. Tải nội dung theo từng màn thay vì tải hết một lần. Máy nhanh và máy chậm sẽ cho tốc độ nhân vật khác nhau nếu mọi thứ tính theo khung, đây là lỗi kinh điển của người mới.
Trang chạy được trên máy tính chưa chắc chạy trên di động. Không trang web nào chặn được phím này, nên đừng gán chức năng quan trọng nào trong game cho nó. Chiều ngược lại khó hơn vì cảm ứng có nhiều ràng buộc hơn, nên bắt đầu từ ràng buộc chặt hơn thì an toàn hơn.
Tai người ít nhạy với mất mát chất lượng âm thanh nền hơn mắt với hình ảnh, nên đây là chỗ cắt dung lượng dễ nhất. Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình.
Đặt nút và chỉ số vào phần tử trang web bình thường tận dụng được khả năng dựng hình sẵn có của trình duyệt.game bảo vệ căn cứ game chủ đề môi trường game hành động miễn phí