zhsp8
zhsp8
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
09-11
Nhà Trò Chơi Việt
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
09-11
Bạn Cùng Chơi
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
09-11
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
09-11
Giải Đố Thư Giãn
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
09-11
Khu Vườn Câu Đố
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
09-11
Nhà Game Nhỏ
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
09-11
Sân Chơi Trí Tuệ
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
09-11
Kho Câu Đố Hay
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
09-11
Trạm Giải Đố
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
09-11
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
09-11
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
09-11Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. 09-11 Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.game trực tuyến Poker game trượt tuyết game giá tầm trung