Chia bàn cờ bằng diện tích không cần đối xứng.
Tăng số xe buýt không giảm thời gian chờ tuyến tính.
Không gian màn chơi hẹp không đồng nghĩa với đề bài dễ hơn. Đa giác nhiều cạnh có rất nhiều đường chéo.
Nối ống nước bằng cách xoay từng đoạn để dòng nước chảy thông từ đầu đến cuối. Nonogram nhiều màu cấm hai cụm cùng màu dính nhau. Fibonacci xuất hiện dày đặc trong câu đố dãy số.
Xoay được mảnh khiến bản điện tử khó hơn ghép hình vật lý, nơi cạnh viền đã tự giới hạn hướng đặt của mỗi mảnh. Vùng ô trắng còn lại phải liên thông thành một khối duy nhất, tách rời thành hai mảng là lời giải sai luật.
Sudoku tam giác chia bảng thành cụm tam giác. Chọn theo giá trị tuyệt đối thường thua chiến lược tỷ lệ, vì một vật đắt nhưng quá nặng sẽ chiếm hết sức chứa còn lại. Nếu sở thích mỗi bên với từng loại kẹo khác nhau thì chia đúng số lượng vẫn có thể khiến một bên thấy thiệt thòi.
Ràng buộc kép này làm bảng khó hơn Sudoku số cùng kích thước, vì một cách điền hợp luật vẫn có thể bị loại vì vô nghĩa. Điểm khác với Sudoku là Kakuro cấm lặp trong phạm vi cụm, còn Sudoku chỉ cấm lặp theo hàng và cột. Tìm đường ra khỏi mê cung bằng quy tắc bám tường phải vẫn là mẹo hữu ích, dù mê cung hiện đại thường phức tạp hơn nhiều so với mê cung giấy truyền thống.
Ghép các mảnh bản đồ rời rạc thành một tấm bản đồ hoàn chỉnh rèn khả năng tưởng tượng không gian, đặc biệt hữu ích cho người mới học đọc bản đồ thật. Bàn caro thu nhỏ cũng dùng làm câu đố tư duy.