Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.





Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. 09-12 Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Giải Đố Thư Giãn
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.game hiển thị sai tỉ lệ ý tưởng game video mô tả game