Vùng chết của cần điều khiển bị mòn khiến nhân vật tự di chuyển, đây là bất lợi phần cứng chứ không phải lỗi kỹ năng.
Không chọn được hàng mà chỉ chọn cột khiến trò này khác hẳn caro, quân luôn rơi xuống ô trống thấp nhất của cột đó.
Cả hai bên đều chưa biết thói quen của nhau, nên kết quả ván mở màn ít phản ánh chênh lệch trình độ thực sự. Một người vẽ, một người đoán chữ, theo lượt.
Giữ thăng bằng lâu hơn trên bục xoay sẽ thắng. Ai để bóng rơi sẽ mất điểm. Bấm mạnh vài nhịp rồi dừng thua hẳn nhịp đều, vì hệ thống cộng dồn theo thời gian chứ không lấy giá trị cao nhất.
Pháo trong cờ tướng cần quân làm ngòi. Độ trễ mạng khác nhau tạo bất lợi thật.
Trò bấm nút phản xạ đo mili giây. Không gian hẹp khiến va chạm nhiều hơn. Luân phiên vai trò tấn công và phòng thủ giữ trận đấu cân bằng.
Tích nộ bằng cách ra đòn liên tục hoặc chịu đòn, nên bên đang thua đôi khi lại đầy thanh trước bên đang dẫn. Oẳn tù tì không hoàn toàn ngẫu nhiên giữa người với người. Cờ vây yêu cầu tính vùng đất chiếm được nhiều hơn đối phương.
Đen đi trước trong cờ vây, trắng đi trước trong cờ tướng thì không. Một quân đứng sát ngay hướng đi đầu tiên của mã sẽ khóa hoàn toàn nước đó, khác hẳn mã trong cờ vua nhảy qua mọi quân.