11
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
11
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
11
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
11
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
01
Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ. 09-11 Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh. Sân Chơi Số
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại. Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật. Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối. Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn. Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp. Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát. Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng. Đạn không xuyên được khiên chống bạo động. Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau. Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.game bóng bàn game HTML5 cho điện thoại Tài Xỉu trực tuyến