Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình.
Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó.
Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm.
Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn.
Trò tô màu không cần đúng sai.
Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ.
Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số. 09-12 Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình. Thư Viện Game Mini
Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua. Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi.
Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt. Ba chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình. Khoản chi một lần thường rẻ hơn nhiều so với rủi ro trẻ bấm nhầm vào các giao dịch trong ứng dụng.
Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn. Trẻ thể hiện suy nghĩ qua nét vẽ, và hoạt động này phát triển những khía cạnh mà bài tập đúng sai không chạm tới.
Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn. Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt. Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực.
Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động. Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây. Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục.
Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể. Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án.
Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn.biệt đội game Trung Hoa cách thắng Tứ Sắc game giả tưởng Trung Hoa