Trò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt.
Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó.
Ba độ tuổi phân chia phổ biến của game trẻ em là dưới ba, ba đến sáu và sáu đến mười tuổi.
Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực.
Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được.
Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối.
Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt.
1280
Lối Vào Trò Chơi
920
Hành Tinh Câu Đố
1400
Phút Giải Lao
1080
Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ.
Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng.
Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe.
Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua.
Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ.
Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú.
Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được.
Với trẻ chưa nói sõi tiếng Việt thì việc trộn thêm ngoại ngữ dễ gây nhầm lẫn hơn là có lợi.
Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực.
Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón..
Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất.
Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại. 09-11 Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng. Lối Vào Trò Chơi
Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều. Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.
Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ. Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án. Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại. Học chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu.
Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ. Ba chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình. Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt.
Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ. Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn. Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng.
Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi. Học hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản.
Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn.game đã kiểm toán cách thắng Xóc đĩa game sút penalty