Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Điểm Hẹn Trò Chơi
Sân Chơi Trí Tuệ
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Vestibulum in nisi commodo, tempus odio a, vestibulum nibh.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
game Việt mmorpgBãi Chơi Ảo
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. 09-11 Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.nền tảng B52 Club cách xếp bài nhanh game Android nubia
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.