Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. 09-10 Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Ngăn Kéo Trò Chơi
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.game miễn phí Linux game máy bàn iWin game tương thích mọi màn hình web