Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
1280
Phòng Chơi Trực Tuyến
920
Góc Chơi Cuối Tuần
1400
Trạm Giải Đố
1080
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng..
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. 09-11 Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Bầu Trời Game
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.game câu đố cân đồng xu game di động game theo chủ đề trung thu