Góc Giải Trí Nhẹ Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.

Nhịp Chơi Mỗi Ngày

2339
game so tài trực tiếp

Giới thiệu

Vườn Game Mini

Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Trò Chơi Thông Minh Trò Chơi Thông Minh Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Xem thêm
zhsp8
Sâm pro

Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.

Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.

Cổng Game Gia Đình

Giới thiệu

  • Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
  • Giới thiệu

zhsp8

  • Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
  • Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.

Bạn Cùng Chơi

  • Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
  • So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.

zhsp8

  • Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
  • Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
support

zhsp8zhsp8

zhsp8

Nhịp Chơi Mỗi Ngày

zhsp8

Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.

zhsp8

Giờ Nghỉ Vui Vẻ

Hỗ trợ

Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.

584
Tài Xỉu ăn tiền

zhsp8

Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.

Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.

news

Tin tức

Xem thêmgame trực tuyến Việt Nam
Xem thêmgame lễ hội Việt Nam
Bạn Cùng Chơi
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
zhsp8
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Xưởng Game Mini..
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
  • zhsp8Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
  • zhsp8Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
  • zhsp8Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
  • zhsp8Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Tài Xỉu x8club  ·  game huyền thoại