So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
checkout theCard rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
checkout theHiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
model: 2017 3100 mi 240HP automatic
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. 09-10 Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.game trực tuyến PC game tô màu game xây nhà
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.