Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. 09-10 Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Bảng Trò Chơi Vui
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.game di động Blackjack game xếp hạng người chơi game trọng điểm Đông Nam Á