Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.

Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
1 Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
1 Trạm Giải Đố
10 Bạn Cùng Chơi
5GB Kho Trò Chơi Miễn Phí
20+ person
Unlimited projects
Unlimited features
1TB storage
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.

Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Quod eos id officiis hic tenetur.
@nicolewest
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Quod eos id officiis hic tenetur.
@hannahcruz
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Quod eos id officiis hic tenetur.
@markhall
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Quod eos id officiis hic tenetur.
@vincentharrisĐộ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.




Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
game tiến lên luật miền Bắc
+ 01 234 567 89
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. 09-10 Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Trò Chơi Tư Duy
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.ưu thế game game xếp hậu trên bàn cờ game cho bé học hình khối