game cao thủ người thắng15 november 2017
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
8860 tours7962 places
2345 tours479 places
5778 tours5428 places
2678 tours5079 places
9876 tours1215 places
6956 tours2224 places
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Tiến Lên Rikvip Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
transportation Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
254 reviews
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
transportation Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
344 reviews
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
transportation Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
544 reviews
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
transportation Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
625 reviews
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
transportation Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
379 reviews
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
transportation Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
447 reviews
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
2544 review
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. 2 person Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
transportation Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
$999
reguler $ 1450
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Xóc đĩa NhatVip
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. 09-12 Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Túi Game Nhỏ
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.tốc độ game thủ thuật Sâm Phỏm Hitclub