20
02
11
01
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. 09-11 Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Sân Chơi Trí Tuệ
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.nền tảng B52 Club game chế tạo Trung Hoa game đã kiểm chứng