Cân nhắc giữa số người dùng bản cũ và chi phí duy trì, nhiều nhà phát triển chọn hiển thị thông báo nâng cấp thay vì hỗ trợ.Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm.
Người chơi tải từ điểm gần nhất thay vì từ máy chủ gốc, chênh lệch có thể là vài giây trên kết nối chậm.
Chơi Ngay Thôi
Người chơi web hay đóng tab đột ngột, nên khoảng cách giữa hai lần lưu càng ngắn thì càng ít mất mát.
Sân Chơi Trí Tuệ
Tai người ít nhạy với mất mát chất lượng âm thanh nền hơn mắt với hình ảnh, nên đây là chỗ cắt dung lượng dễ nhất.
Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game.
Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh.
Canvas hợp game hai chiều đơn giản.Xem thêm

Tắt JavaScript khiến game web không chạy được.
Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web.
Tái sử dụng vật thể thay vì tạo mới liên tục.
Máy chủ đặt gần người chơi giảm thời gian tải rõ rệt.