-
Lưu sẵn vài set đồ giúp chuyển đổi nhanh giữa nhiều phong cách khác nhau mà không cần chọn lại từ đầu.
-
Đây là cách rẻ nhất để đưa một màu mới vào bộ đồ trung tính, và cũng dễ tháo ra nếu tổng thể trở nên rối.
-
Không phải mọi sự kiện trong game đều yêu cầu trang phục dạ hội.
-
Màu tóc sáng cần trang điểm nhấn hơn.
-
Chọn màu mắt kính áp tròng hợp với màu tóc đang dùng.
-
Kiểu trang phục này đã có đường nét rõ ràng, thêm phụ kiện lớn vào chỉ làm phá vỡ vẻ thanh thoát vốn có.
-
So sánh trực tiếp cho thấy rõ chi tiết nào tạo ra khác biệt, hiệu quả hơn là chỉ dựa vào cảm giác trong lúc chỉnh.
zhsp8
-
Son đỏ cam hợp da vàng hơn đỏ lạnh.
-
Ba mẫu váy dài khác nhau cho ba dịp khác nhau là lựa chọn phổ biến ở game thời trang.
-
Trắng ngà dịu hơn trắng tinh.
-
Nhấn cả hai cùng lúc làm khuôn mặt quá tải, nguyên tắc chọn một điểm nhấn áp dụng cho trang điểm hệt như cho trang phục.
-
Tỷ lệ giữa túi và người là chi tiết hay bị bỏ qua, một chiếc túi to bản có thể nuốt hết phần thân trên.
-
Kiểu này cần trang phục có phần cổ đẹp, còn với áo cổ cao thì lại làm phần trên trông trống trải.
-
Kiểu tóc hợp còn tùy khuôn mặt.
-
Kem lót giúp lớp nền bám lâu hơn.
-
Bỏ lỡ vài ngày trong tuần vẫn có thể lên hạng nếu vài bộ được chấm rất cao, vì điểm tính theo bộ tốt nhất chứ không phải trung bình.
-
Bước này cũng cho phép chỉnh lại dáng môi đôi chút, đây là chi tiết chỉ có ở các bản trang điểm chi tiết.
-
Điểm còn phụ thuộc vào chủ đề của ngày hôm đó, nên bộ đồ thắng hôm qua có thể lạc đề hoàn toàn hôm nay.
-
Đường kẻ mảnh sát chân mi cho cảm giác mắt to hơn, đây là điều trái ngược với suy nghĩ của nhiều người mới.
zhsp8
-
Đổi kính mắt thời trang không ảnh hưởng thông số nhân vật, chỉ mang tính thẩm mỹ.
-
Áo blazer làm bộ đồ trang trọng hơn ngay lập tức.
-
Mũ rộng vành cần tóc gọn.
-
Sắc trắng ấm hợp với trang phục mùa thu còn trắng lạnh hợp mùa hè, đây là khác biệt nhỏ nhưng thấy rõ khi đặt cạnh nhau.
-
Mày ngang cho cảm giác hiền, mày cong cho cảm giác sắc.
-
Che khuyết điểm dùng sau lớp nền chứ không dùng trước.
-
Cổ thuyền làm vai trông rộng ra.
-
Khuyên tai dài kéo dài đường cổ.
-
Nhiều người mới hay chọn quá nhiều phụ kiện cùng lúc, khiến tổng thể trông rối mắt thay vì nổi bật.
-
Chồng ba lớp lông mi giả cho mắt to hơn.
-
Nhiều lớp phồng bên dưới áo khoác dài làm tổng thể trông cồng kềnh, lớp trong nên bám sát để giữ đường nét.
-
Ba lô hiếm khi hợp trang phục dạ hội.
zhsp8
-
Kẻ ngang lại tạo cảm giác ngang rộng hơn, hai kiểu này ảnh hưởng đến tỷ lệ nhân vật khác nhau trong game phối đồ.
-
Mũ rộng vành và khuyên tai to bản không nên đi cùng nhau.
-
Chọn dáng mày theo hiệu ứng muốn đạt thay vì theo dáng mày mặc định của nhân vật.
-
Môi đậm thì mắt nên nhạt.
-
Đổi trang phục theo thời tiết hiển thị trong game giúp tránh bị hệ thống đánh giá là không phù hợp.
-
Đây là dịp hiếm hoi mà quy tắc ba màu được nới lỏng, vì sự nổi bật chính là tiêu chí được chấm điểm.
-
Vải linen nhăn tự nhiên là đặc tính chứ không phải lỗi.
-
Trộn chi tiết của nhiều thập niên khác nhau thường bị chấm là lạc phong cách, dù từng món đều đúng chất cổ điển.
-
Điểm cắt ngang bắp chân chia đôi phần chân, nên kiểu quần này chỉ hợp với vài loại giày nhất định.
-
Nhiều chủ đề lặp lại theo chu kỳ, nên bộ đồ đã được chấm cao lần trước thường dùng lại được mà không cần làm từ đầu.
-
Áo trắng trơn và quần đen xuất hiện trong rất nhiều bộ, còn váy dạ hội cầu kỳ chỉ dùng được cho vài dịp.
-
Màu tối đặt ở đuôi mắt kéo dài mắt.
zhsp8
-
Son bóng thì ngược lại, nên chọn loại theo thời lượng sự kiện chứ không chỉ theo màu sắc mong muốn.
-
Phối sai lớp hoặc sai phụ kiện đi kèm bị trừ điểm nặng ở các sự kiện văn hóa trong game.