Cách này chỉ hiệu quả với game không cần mạng, và một số game phát hiện ra rồi chặn không cho chơi tiếp.
Tường và vật cản kim loại làm suy giảm tín hiệu rõ rệt, đây thường là nguyên nhân của những lần giật lag khó lý giải.
Số điểm ảnh phải xử lý giảm theo bình phương, nên đây là tùy chọn cho hiệu quả cao nhất khi cần cứu khung hình. Tần số quét màn hình cao cho cảm giác mượt hơn.
Bộ nhớ trong đầy khiến game tải chậm hơn hoặc giật lag giữa chừng khi đang chơi trận dài. Tai thỏ và lỗ khoét camera che mất một phần hiển thị. Nhà phát triển thường mở rộng vùng nhận chạm ra ngoài viền nút để bù cho độ chính xác thấp của ngón tay so với con trỏ chuột.
Âm thanh nổi giúp xác định hướng trong game. Chơi bằng bốn ngón mở ra nhiều thao tác đồng thời.
Tắt tiếng, tắt rung, tắt thông báo trước khi vào trận quan trọng. Nghiêng máy để lái xe là cơ chế cảm biến con quay hồi chuyển phổ biến ở game đua xe. Bật nó cho các trận đấu quan trọng rồi tắt đi khi chơi thường là cách cân bằng hợp lý giữa hai nhu cầu.
Máy tự nhảy sang wifi yếu vừa dò được là nguyên nhân phổ biến của những lần rớt trận không rõ lý do. Chín mươi hoặc một trăm hai mươi hertz làm chuyển động liền mạch hơn hẳn sáu mươi, nhưng cũng tiêu tốn pin nhanh hơn. Đồng bộ đám mây không diễn ra tức thì.
Phần bình luận gần đây cho biết bản cập nhật mới có gây lỗi hay không, thông tin mà trang giới thiệu không bao giờ nói. Chơi trên hai máy cùng lúc dễ gây xung đột dữ liệu.