Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. 09-10 Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Chợ Game Nhỏ
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.nền tảng 789 Club mã giảm giá B52 Club game oẳn tù tì với máy