Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất.
Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.
Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó.
“Trò nấu ăn giả rèn thứ tự các bước.”
Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua.Miền Trò Chơi
“Không nên có tiếng động lớn bất ngờ.”
Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ.Xứ Sở Câu Đố
“Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ.”
Chạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng.Đảo Trò Chơi
“Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số.”
Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức.Bạn Cùng Chơi
Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình.
Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn.
Với trẻ chưa nói sõi tiếng Việt thì việc trộn thêm ngoại ngữ dễ gây nhầm lẫn hơn là có lợi.
Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn.

Nhất quán giữa những người chăm sóc là điều kiện then chốt.

Không nên so sánh trẻ với người chơi khác.
Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc.
Bầu Trời GameBa nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.
Bến Game ViệtGiữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.
Sân Sau Giải TríNhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả.
Trạm Game NhanhGiọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ.
GithubKhông nên để thú cưng ảo chết.
FacebookĐây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó.
TwitterBa màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.
Shopify
Trò tô màu không cần đúng sai.
Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn.
Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục.
Nhiều game trẻ em không cần mạng vẫn chơi được. 09-14 Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên. Vuốt hai ngón vượt quá khả năng của trẻ mẫu giáo.
Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi. Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt. Học chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu.
Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở. Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được.
Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất. Phụ huynh vẫn nên tự chơi thử vài phút, vì mức độ phù hợp còn tùy vào từng trẻ cụ thể. Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại.