Trò đỗ xe chấm điểm cả thời gian lẫn số lần chạm, nên nhanh mà cẩu thả thường được ít điểm hơn chậm mà gọn.
Giữ góc trượt lớn cho điểm cao nhưng dễ quay xe.
Vượt qua vạch đích không đồng nghĩa với việc đã hoàn thành mọi mục tiêu phụ của chặng đua.
Trọng lượng hệ dẫn động nặng hơn làm xe kém linh hoạt, nên trên đường nhựa khô nó không phải lựa chọn nhanh nhất.
Giữ khoảng cách đủ để phanh là trách nhiệm của xe bám sau, luật này áp dụng trong hầu hết các giải đua trực tuyến.
Chỉnh lại góc camera phù hợp với loại màn hình đang dùng để chơi. 09-10 Số trong ghi chú rally chỉ độ gấp của cua. Xứ Sở Câu Đố
Bỏ cuộc thường mất toàn bộ điểm chặng, trong khi lết về đích ở vị trí cuối vẫn được tính, đây là tính toán quen thuộc ở giải dài. Vô lăng rung khi mất lái là phản hồi xúc giác ở một số tay cầm hỗ trợ.
© Sân Chơi Trẻ Nhỏ Bầu Trời Game Cổng Trò Chơi Sáng TạoĐảo Trò Chơi