Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân. 09-10 Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh. Sân Game Buổi Tối
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn. Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính. Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn. Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống. Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ. Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh. Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên. Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.game hiện đại Xóc đĩa ăn tiền game khoa học viễn tưởng Đông Nam Á