zhsp8
Bảng Trò Chơi Vui Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ..



Bảng Trò Chơi Vui Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ..


zhsp8
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. 09-10 Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.tư thế ngồi chơi game đúng lập luận cao thủ phần thưởng lớn B52 Club