9Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
30
Sân Sau Giải Trí
6000㎡
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
80Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Trạm Giải Đố

Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.

Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.

Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.

Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. 09-10 Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Phút Giải Lao
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.