• Người ngồi ngay sau mình là người duy nhất ăn được lá mình đánh.
  • Ghép được ba phỏm mà thiếu lá cuối vẫn hơn hai phỏm.
  • Bốc chồng tức bốc liên tiếp hai lá trong cùng một lượt ở một số biến thể.
  • Tay mười lá chỉ đủ cho ba phỏm cộng một lá chờ, nên mọi thứ nằm ngoài kế hoạch đó đều là gánh nặng.
  • Chơi thử với bài ngửa giúp luyện cách sắp xếp.
  • Đếm theo chất cho biết người khác còn cơ hội ghép sảnh nào, thông tin này quyết định lá nào an toàn để đánh.
  • Nếu 6 và 8 cơ đều đã bị bỏ thì đánh 7 cơ hầu như không ai ăn được, vì sảnh quanh nó đã bị chặn cả hai đầu.

zhsp8

  • Xé phỏm hoàn chỉnh gần như luôn là nước đi sai.
  • Lá đầu và lá cuối của dãy số là lá dễ bỏ nhất.
  • Ba lượt của người khác là khoảng thời gian miễn phí để lên kế hoạch, tận dụng nó khiến lượt của mình nhanh và chính xác hơn.
  • Lá vừa bốc lên đánh ra ngay là an toàn nhất.
  • Nếu cả bốn lá cần thiết đã xuất hiện trên bàn thì giữ tiếp là tự giới hạn tay bài của mình trong phần còn lại của ván.

zhsp8

  • Đổi hướng ghép giữa ván tốn ít nhất một lượt.
  • Đổi vị trí các lá trên tay không tốn lượt nào mà thường lộ ra phỏm chờ đã bị bỏ sót vì thói quen nhìn theo một trật tự.
  • Họ là người trực tiếp hưởng lợi từ mỗi lá mình đánh ra, nên phỏm chờ của họ mới là thứ cần né.
  • Giữ ba lá làm phỏm ngang và bỏ lá thứ tư thường linh hoạt hơn, trừ khi luật thưởng riêng cho tứ quý.
  • Chờ đến gần cuối mới trình giữ được thế bất ngờ.
  • Đánh vội một lá tưởng là rác có thể phá mất phỏm chờ chưa nhìn ra, nên hai ba lượt đầu cứ đánh lá rìa trước.
  • Luật ăn lá khác nhau giữa các nhóm chơi.
  • Bốn lá cùng số tạo thành một phỏm đặc biệt gọi là tứ quý, hiếm khi xuất hiện trong một ván bình thường.
  • Rác là lá lẻ chưa ghép phỏm.
  • Càng nhiều lượt thì càng nhiều thông tin lộ ra, người biết đếm sẽ tận dụng được còn người chơi cảm tính thì không.
  • Thống nhất cách tính điểm trước khi bắt đầu.
  • Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm.

zhsp8

  • Không được xem bài đã đánh ra của người khác trong tay mình.
  • Nhiều ván kết thúc mà không ai ù, khi đó người ghép được nhiều phỏm nhất thắng, nên đừng bỏ cuộc khi thấy khó ù.
  • Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm.
  • Bỏ một phỏm chờ để theo hướng khác nghĩa là vứt đi công sức mấy vòng, chỉ nên làm khi hướng cũ rõ ràng đã chết.
  • Những kiểu ù hiếm được nhân điểm ở một số luật, khi đó việc theo đuổi chúng mới trở nên đáng giá về mặt kỳ vọng.
  • Trình phỏm sớm cũng là để lộ thông tin.
  • Bắt chước lối đánh của người đang thắng không có ý nghĩa gì vì tay bài của họ hoàn toàn khác với mình.

zhsp8

  • Thói quen đếm hình thành nhanh hơn nếu ban đầu có ghi chép, sau vài chục ván thì làm được trong đầu mà không cần nghĩ.
  • Theo dõi người kế tiếp sát hơn hai người còn lại.

zhsp8

game đặt cược

game hùng mạnh nhất

game nhanh PC  ·  logo B52 Club