-
Người ngồi ngay sau mình là người duy nhất ăn được lá mình đánh.
-
Ghép được ba phỏm mà thiếu lá cuối vẫn hơn hai phỏm.
-
Bốc chồng tức bốc liên tiếp hai lá trong cùng một lượt ở một số biến thể.
-
Tay mười lá chỉ đủ cho ba phỏm cộng một lá chờ, nên mọi thứ nằm ngoài kế hoạch đó đều là gánh nặng.
-
Chơi thử với bài ngửa giúp luyện cách sắp xếp.
-
Đếm theo chất cho biết người khác còn cơ hội ghép sảnh nào, thông tin này quyết định lá nào an toàn để đánh.
-
Nếu 6 và 8 cơ đều đã bị bỏ thì đánh 7 cơ hầu như không ai ăn được, vì sảnh quanh nó đã bị chặn cả hai đầu.
zhsp8
-
Xé phỏm hoàn chỉnh gần như luôn là nước đi sai.
-
Lá đầu và lá cuối của dãy số là lá dễ bỏ nhất.
-
Ba lượt của người khác là khoảng thời gian miễn phí để lên kế hoạch, tận dụng nó khiến lượt của mình nhanh và chính xác hơn.
-
Lá vừa bốc lên đánh ra ngay là an toàn nhất.
-
Nếu cả bốn lá cần thiết đã xuất hiện trên bàn thì giữ tiếp là tự giới hạn tay bài của mình trong phần còn lại của ván.
-
Cùng chất mà không liên tiếp thì không thành sảnh.
-
Nó không biết mình đang chờ gì và ai sắp ù, dựa hoàn toàn vào gợi ý sẽ đánh mất những lá quan trọng.
-
Tứ quý đẹp về điểm nhưng tốn chỗ trên tay.
-
Đánh nhử là cố ý đánh lá để dò đối thủ.
-
Tính trước nước đi trong lúc chờ lượt của mình.
-
Không nên để lộ mình đang chờ ù bằng cách đánh quá cẩn thận.
-
Chia đều sự chú ý giữa tay mình và bàn chơi.
zhsp8
-
Đổi hướng ghép giữa ván tốn ít nhất một lượt.
-
Đổi vị trí các lá trên tay không tốn lượt nào mà thường lộ ra phỏm chờ đã bị bỏ sót vì thói quen nhìn theo một trật tự.
-
Họ là người trực tiếp hưởng lợi từ mỗi lá mình đánh ra, nên phỏm chờ của họ mới là thứ cần né.
-
Giữ ba lá làm phỏm ngang và bỏ lá thứ tư thường linh hoạt hơn, trừ khi luật thưởng riêng cho tứ quý.
-
Chờ đến gần cuối mới trình giữ được thế bất ngờ.
-
Đánh vội một lá tưởng là rác có thể phá mất phỏm chờ chưa nhìn ra, nên hai ba lượt đầu cứ đánh lá rìa trước.
-
Luật ăn lá khác nhau giữa các nhóm chơi.
-
Bốn lá cùng số tạo thành một phỏm đặc biệt gọi là tứ quý, hiếm khi xuất hiện trong một ván bình thường.
-
Rác là lá lẻ chưa ghép phỏm.
-
Càng nhiều lượt thì càng nhiều thông tin lộ ra, người biết đếm sẽ tận dụng được còn người chơi cảm tính thì không.
-
Thống nhất cách tính điểm trước khi bắt đầu.
-
Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm.
zhsp8
-
Bàn chơi cho nhiều thông tin hơn tay bài của mình.
-
Đánh sớm những lá khó ghép giúp gọn tay hơn về cuối ván.
-
Nếu cần ba lá mà nọc chỉ còn đủ cho hai lượt bốc thì kế hoạch ù đã không khả thi, chuyển sang giảm điểm ngay.
-
Bốc trúng lá tứ quý nên cân nhắc trước khi giữ.
-
Nếu họ ngồi ngay sau mình thì mọi lá đánh ra đều bị tận dụng, nên cẩn thận hơn hẳn so với khi ngồi cạnh người yếu.
-
Không được xem bài đã đánh ra của người khác trong tay mình.
-
Nhiều ván kết thúc mà không ai ù, khi đó người ghép được nhiều phỏm nhất thắng, nên đừng bỏ cuộc khi thấy khó ù.
-
Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm.
-
Bỏ một phỏm chờ để theo hướng khác nghĩa là vứt đi công sức mấy vòng, chỉ nên làm khi hướng cũ rõ ràng đã chết.
-
Những kiểu ù hiếm được nhân điểm ở một số luật, khi đó việc theo đuổi chúng mới trở nên đáng giá về mặt kỳ vọng.
-
Trình phỏm sớm cũng là để lộ thông tin.
-
Bắt chước lối đánh của người đang thắng không có ý nghĩa gì vì tay bài của họ hoàn toàn khác với mình.
zhsp8
-
Thói quen đếm hình thành nhanh hơn nếu ban đầu có ghi chép, sau vài chục ván thì làm được trong đầu mà không cần nghĩ.
-
Theo dõi người kế tiếp sát hơn hai người còn lại.