Chi tiết
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
-------------
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
![]()
3843
35
36
37
38
39
40
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
195
196
197
198
199
200
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.

Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.

Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.







