Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
game-xoay-ong-dan-nuoc-1hl
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
quà lưu niệm game
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
cổng game B52 Club
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
game cờ cho người mới
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Client
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Client
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Client
Bạn Cùng Chơi
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. 09-11 Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Kho Câu Đố Hay
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.