Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
1280
Sân Chơi Số
920
Sổ Tay Trò Chơi
1400
Trò Chơi Rảnh Rỗi
1080
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình..
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng..
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu..
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. 09-11 Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Xứ Sở Câu Đố
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.game giải đố Trung Hoa game bài đếm lá còn lại sản phẩm Roy Vin Club