Đảo Trò Chơi
Vườn Game Mini
Kho Câu Đố Hay
Phố Trò Chơi
Sân Game Buổi Tối
Vùng Đất Trò Chơi
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Giải Đố Thư Giãn
Cổng Game Gia Đình
Chợ Game Nhỏ








Đạp chân chiếm phần lớn lực đẩy ở bơi ếch. 09-10 Quyết định chạy tiếp hay dừng lại phải đưa ra trong khoảnh khắc, và đây là nơi phân định giữa người chơi giỏi và người mới. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Buông sớm làm lao cắm sớm còn buông muộn thì lao bay thấp, khoảng thời gian đúng chỉ vài phần trăm giây. Sút bóng bằng mu bàn chân cho lực mạnh nhất.
Đấm thẳng nhanh hơn đấm móc. Giữ hơi khi bắn giúp thân người bớt rung. Đứng chắn hướng đi hiệu quả hơn lao vào tranh chấp, nhất là ở khu vực gần vòng cấm nơi một quả phạt đền là quá đắt.
Khoảng cách càng xa thì điểm ngắm càng phải cao hơn hồng tâm, đây là lý do mỗi cự ly cần một mốc ngắm riêng. Bắn cung tính theo vòng tròn đồng tâm.
Động tác kết thúc quyết định độ xoáy và quỹ đạo, đây là chi tiết được mô phỏng bằng thời điểm nhả nút trong nhiều game bóng rổ. Đối thủ sẽ dồn bóng vào bên yếu, nên di chuyển để đánh thuận tay hiệu quả hơn cố cải thiện cú trái trong một trận. Đập bóng vào tay hàng chắn để bóng bật ra ngoài.
Nhảy cản đúng lúc đối thủ vừa rời tay. Xoáy lên làm bóng vọt tới, xoáy xuống làm bóng khựng lại, đọc sai loại xoáy là đỡ hỏng ngay cả khi đã kịp đưa vợt tới. Không nên phạm lỗi cá nhân quá năm lần trong một trận bóng rổ.
Ba set liên tiếp thua có thể khiến vận động viên bị loại sớm khỏi giải đấu. Đường chạy phía ngoài dài hơn nên nên vượt ở đoạn thẳng, trừ khi đối thủ đã kiệt sức và không thể đáp trả.
Luật này khiến đội tấn công phải tiến lên bằng cách chạy, khác hoàn toàn với logic của các môn bóng khác.logo VNG game nối chữ giải đấu game Đông Nam Á