Ba mức độ ưu tiên ghép trận là nhanh nhất, cân bằng nhất và ưu tiên chất lượng kết nối.
buttonĐồng bộ phiên bản game là điều kiện để vào cùng trận.
Chơi cùng người gian lận cũng có thể bị liên đới.
Một số trận chỉ là trận thường, không tính điểm xếp hạng.


Nhân vật nhảy vị trí là dấu hiệu của việc máy chủ chỉnh lại trạng thái sau khi dự đoán ở phía người chơi bị sai lệch.
Đổi khu vực máy chủ ghép trận nhanh hơn nhưng trễ tăng.
Ghi rõ hành vi và thời điểm giúp người kiểm duyệt tìm đúng đoạn cần xem thay vì phải xem lại cả trận.
Thứ tự chọn nhân vật luân phiên giữa hai đội qua từng ván.
Ảnh đại diện và khung viền chỉ mang tính trang trí.
Học một kỹ năng mỗi lúc hiệu quả hơn học tất cả.
Trên màn hình mình đã vào chỗ khuất nhưng ở phía đối thủ thì chưa, và máy chủ chọn phiên bản của người bắn.
Chat trong trận đôi khi bị tắt sẵn.
Một chuỗi thua có thể hoàn toàn do ngẫu nhiên, nên đánh giá trình độ cần mẫu đủ lớn. 09-11 Những trận cuối buổi thường tệ hơn hẳn trận đầu, dù cảm giác chủ quan không nhận ra sự khác biệt. Hành Tinh Câu Đố
Các đoạn nổi bật chỉ cho thấy kết quả, còn xem cả trận mới hiểu được những quyết định dẫn tới đó. Ba giây đếm ngược trước khi trận bắt đầu là khoảng thời gian phổ biến để chuẩn bị.
Lỗi nghiêm trọng buộc nhà phát hành phải đóng máy chủ ngay, và thời gian phục hồi thường không xác định được. Đền bù sau sự cố là thông lệ ở phần lớn game lớn. Bật micro theo phím bấm tránh tiếng ồn nền.
Người mới cần hướng dẫn chứ không cần bị mắng. Tỷ lệ thắng qua nhiều trận đáng tin hơn kết quả vài trận.
Chỉ trích đồng đội giữa trận làm giảm hiệu quả cả đội. Chúng phụ thuộc vào một cá nhân hoặc nhóm nhỏ, nên có thể ngừng hoạt động bất cứ lúc nào mà không báo trước. Đồng đội phải hỏi lại nhiều lần làm mất luôn giá trị của việc nói, nên tai nghe có micro rời thường tốt hơn micro tích hợp.
Nói ra ngay khi thấy quan trọng hơn nhiều so với bình luận về những gì đã xảy ra vài giây trước. Hệ thống ghi nhận và xử lý theo lịch sử vi phạm, còn việc đáp trả lại có thể khiến chính mình bị báo cáo ngược. Khoảng cách vật lý quyết định giới hạn dưới của độ trễ, và không có cấu hình máy nào bù lại được điều đó.
Hệ thống dùng một con số riêng để tìm đối thủ, và nó có thể lệch khá xa so với bậc hiển thị trên hồ sơ. Hiểu thói quen của nhau giúp phối hợp mà không cần nói, và điều đó không thể có được khi mỗi trận một đội khác.
Tắt chat khi bị quấy rối hiệu quả hơn đáp trả.game được cho phép thương hiệu Go88 phòng trò chuyện Hitclub