-

Hành Tinh Câu Đố
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Xem thêm -

Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Xem thêm -
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.-
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
-
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
-
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
-

Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. -
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. -
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
-

Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. -

Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. -

Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
-
-
-
zhsp8
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. 09-10 Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Trò Chơi Mỗi Ngày
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
game dẻo dai
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
game hỗ trợ PC
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.game chủ đề siêu anh hùng Tài Xỉu Hitclub ứng dụng khách game



























































