Suy nghĩ lâu ở những nước hiển nhiên làm cả bàn chờ, và cũng khiến khoảng dừng ở nước khó trở nên đáng ngờ hơn.
Người dựa vào linh cảm thắng được vài ván nhưng thua đều đặn qua thời gian, còn người tính xác suất thì ngược lại.
Trạng thái hưng phấn cũng làm giảm chất lượng quyết định không kém gì trạng thái cay cú, chỉ theo hướng ngược lại.
Tay bài của mình là thông tin cố định đã biết, còn những gì diễn ra trên bàn mới là dữ kiện thay đổi liên tục.
Không có quy định thì mỗi lần đổi ý giữa chừng đều dẫn tới tranh cãi mà không bên nào sai rõ ràng.
Bàn quá nhỏ khiến bài dễ chạm nhau. 09-11 Đổi người chia sau mỗi ván. Hành Tinh Câu Đố
Đánh lá an toàn trước, rủi ro sau. Xếp bài lộn xộn quá lâu trước khi đánh có thể bị coi là làm chậm ván đấu.
Đèn đặt lệch sang một bên tạo bóng đổ lên mặt bài, khiến người ngồi phía đối diện khó đọc số hơn hẳn. Giữ mặt bài gần như vuông góc với mặt bàn khiến chỉ có mình nhìn thấy, còn nghiêng ngang là mời người khác xem. Hỏi người thắng tại sao họ đi nước đó.
Cùng một trò nhưng mỗi vùng tính điểm khác nhau, và tranh luận về điểm sau khi đã chơi thì không có cách phân xử công bằng. Chơi liên tục nhiều giờ làm giảm chất lượng.
Nhiều người mới hay đánh lá cao nhất ngay từ đầu ván mà chưa cần thiết phải làm vậy. Tư thế cúi gập người vài giờ liền làm giảm tập trung rõ rệt, và sự mệt mỏi đó ảnh hưởng trực tiếp đến chất lượng quyết định. Đừng đổi lối chơi vì một ván xui.
Bỏ qua lá đối thủ vừa đánh đôi khi là khôn ngoan. Người quay lại thường mất mạch và phải hỏi lại tình hình, khiến những người còn lại phải nhắc và vô tình lộ thông tin. Chơi thử vài ván không tính điểm.
Bàn luận về nước đi đã qua làm phân tán sự chú ý của cả bàn, để dành đến lúc nghỉ thì hiệu quả hơn. Cầm bài hai tay xếp ổn định hơn.
Xáo hai ba lần thường vẫn còn giữ trật tự cũ từ ván trước, nên vài lá vẫn nằm cạnh nhau như lúc vừa thu về.phân khu game game rubik hai chiều cộng đồng Rikvip