Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
1544689Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
14962Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.231Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.2Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.34Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.2Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.5179Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.28Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Phố Trò Chơi Kho Câu Đố Hay Phòng Chơi Trực Tuyến Sân Chơi Trẻ Nhỏ
đổi thưởng 789 Club
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. 09-11 Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Cổng Giải Trí Xanh
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.game dân gian Việt game hot game chơi dịp lễ tết