Xem lại bản ghi cho phép đổi góc nhìn tự do. 09-14 Vào giải ngay mà chưa thuộc đường gần như luôn dẫn đến mắc lỗi ở những khúc cua ít gặp nhất trên bản đồ. Góc Giải Trí Nhẹ
Điểm vào cua sớm chỉ lợi ở cua nối tiếp cua. Nhả phanh dần thay vì nhả dứt khoát.
Lốp đinh chỉ dùng được trên tuyết và băng. Chọn lốp gai cho địa hình cát, lốp trơn cho đường nhựa khô. Đường cong độ nhạy lái đổi cảm giác điều khiển.
Chạm vạch khi đỗ thường bị tính là hỏng lượt. Người đi bộ trong bản mô phỏng có thể va chạm được.
Bộ vi sai khóa giúp thoát cua ổn định hơn. Đâm vào đuôi xe trước thường bị coi là lỗi của người sau. AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối.
Chi tiết này thường bị bỏ qua nhưng lại nằm trong tiêu chí chấm điểm lái an toàn của các nhiệm vụ dạy lái xe. Camera bóp méo khoảng cách ở gần nên dễ đánh giá sai, dùng kết hợp cả hai chính xác hơn là tin hoàn toàn vào một cái. Không cần thắng để hoàn thành một số nhiệm vụ chỉ yêu cầu về đích trong giới hạn thời gian.
Một người có thể có vòng nhanh nhất mà vẫn thua chung cuộc, vì thành tích chặng tính tổng chứ không tính vòng đơn lẻ. Ra khỏi luồng gió để vượt làm xe chậm lại ngay, nên phải chọn đúng thời điểm tách ra thay vì tách sớm.
Xe kart không có hộp số và phanh sau rất nhạy.game chăm sóc chó Xóc đĩa cao thủ Tiến Lên