Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Support
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
game chơi cùng con nhỏ
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
game chính hãngĐánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
1234567890
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. 09-10 Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Trạm Game Nhanh
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.game người mới khôn ngoan game làm sushi game thử thách bản thân