Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Chi tiết
zhsp8
Chi tiết
zhsp8
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. 09-11 Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Góc Chơi Cuối Tuần
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.