Khi chia sẻ đường dẫn lên mạng xã hội, hình ảnh hiển thị thường quan trọng hơn cả tên game.
Công cụ tìm kiếm đánh giá cả tốc độ, nên tối ưu dung lượng vừa giữ người chơi vừa cải thiện khả năng được tìm thấy.
Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất.
“Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh.”
Chơi qua liên kết chia sẻ trên mạng xã hội không cần đăng nhập vẫn thử được ngay.Trò Chơi Tư Duy
“Không phải tất cả quảng cáo đều bỏ qua được ngay, một số bắt buộc xem hết mới tiếp tục chơi.”
Không trang web nào chặn được phím này, nên đừng gán chức năng quan trọng nào trong game cho nó.Thư Viện Game Mini
“Mỗi tệp riêng là một lượt kết nối, và chi phí của việc mở kết nối thường lớn hơn chi phí tải chính nội dung đó.”
Chơi được ngay cả trên máy tính công cộng không có quyền cài đặt phần mềm.Sân Chơi Trí Tuệ
“Tự động lưu định kỳ tránh được phần lớn mất mát.”
Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước.Chợ Game Nhỏ
Độ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc.
Gửi yêu cầu lặp đi lặp lại tốn tài nguyên và độ trễ cao, còn kênh mở sẵn thì tin nhắn đi ngay lập tức.
Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt.

Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang.

Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang.
Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải.
Trạm Vui ChơiVòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình.
Xứ Sở Câu ĐốCơ chế bảo mật của trình duyệt chặn việc nhúng nếu không được khai báo, đây là lỗi khiến game không hiện trên cổng đối tác.
Kho Câu Đố HayTiện ích mở rộng có thể thay đổi nội dung trang.
Sân Chơi Trí TuệDùng đúng cơ chế yêu cầu khung hình giúp chuyển động mượt và tự động dừng khi tab bị ẩn.
GithubĐây là cấu hình của một phần đáng kể người dùng, nhưng lại hiếm khi được thử trong quá trình phát triển.
FacebookChiều ngược lại khó hơn vì cảm ứng có nhiều ràng buộc hơn, nên bắt đầu từ ràng buộc chặt hơn thì an toàn hơn.
TwitterCảm giác thành công sớm giữ người chơi lại đủ lâu để họ hiểu cơ chế và gắn bó với game.
Shopify
Điều khiển bằng một ngón tay duy nhất là ràng buộc thiết kế tốt cho game web di động, vì nó loại bỏ mọi vấn đề về nhận diện đa điểm chạm.
Nó chỉ ra chính xác hàm nào chiếm nhiều thời gian nhất, hiệu quả hơn nhiều so với đoán mò rồi tối ưu nhầm chỗ.
Trang chạy được trên máy tính chưa chắc chạy trên di động.
Game web thường nhẹ hơn game cài đặt. 09-10 Thiết kế cho màn hình nhỏ trước là lựa chọn thực tế, dù việc phát triển thuận tiện hơn trên máy tính. Trò Chơi Thông Minh
WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến. Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game.
Nén âm thanh mạnh tay hơn nén hình ảnh. Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu. Màn hình dọc quá hẹp cho các game cần tầm nhìn rộng, nên hiện thông báo nhắc xoay máy là cách xử lý phổ biến.
Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình. Kích thước khung nhỏ hơn cửa sổ đầy đủ, và vài tính năng như toàn màn hình có ràng buộc riêng khi chạy trong khung.
Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật. Các trò như cờ caro hay ghép hình chỉ cần thao tác trên phần tử trang web, không cần đến bất kỳ công nghệ dựng hình nào. Hình chữ nhật bao quanh nhanh hơn hình dạng chính xác.