
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.

Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.

Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. 09-12 Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Trò Chơi Mỗi Ngày
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.cách thắng Liêng game 11 Windows game học số đếm