zhsp8
  • zhsp8

    Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.

  • zhsp8

    Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.

  • zhsp8

    Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.

  • zhsp8

    Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.

  • zhsp8

    Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.

zhsp8

Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. 09-10 Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Bãi Chơi Ảo

Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.

Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.

game tối cao

Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.

Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.

Sâm Lốc Sunwin

Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.

Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.

Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.phòng trò chuyện iWin game người mới điển hình hướng dẫn chi tiết thủ thuật game

game Việt hành động  ·  game theo lượt Trung Hoa